Cours EDM2056 – Stratégies et production en création immersives et interactives et en jeux vidéo

1er cycle
3 crédits
Communication, médias et culture
Atelier

Objectifs

Ce cours vise à former les personnes étudiantes dans le développement et l’accompagnement de productions immersives et interactives et en jeux vidéo. À la fin du cours, les personnes étudiantes seront en mesure de : 

  • Appliquer des notions de base et des principes concrets d’interactivité et de ludification;
  • Contextualiser les projets et accompagner les développeurs et les créatrices/créateurs;
  • Comprendre, définir et appliquer les outils pour une conduite de projet en médias interactifs ou en jeu vidéo;
  • Maîtriser les flux opérationnels;
  • Préparer l’édition, la production, la mise en marché et la communication des œuvres;
  • Encadrer l’archivage et le dépôt légal des œuvres;
  • Construire un rapport réflexif sur la conduite du projet, les leçons apprises et les enjeux d’obsolescence des œuvres.

Sommaire du contenu

Le cours couvrira de manière non limitative les sujets suivants :

  • Méthodes Agile (Scrum) en gestion de projet numérique;
  • Outils de gestion des objets et matériaux, nomenclature et gestion des différents types de fichiers, etc.;
  • Jalons, prototypes et jouabilité;
  • Création de récits, planification et revues de sprints;
  • Éléments de design de niveau en jeu vidéo;
  • Éléments de scénographie immersive.

Modalité d’enseignement

Ateliers pratiques et thématiques, mobilisation d’outils technologiques dans la pédagogie, méthodes de cas, conférences et exposés magistraux.